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Snazzy FX Wow + Flutter
Das Wow and Flutter besteht im Grunde aus einem ganz klassischem Delay mit Feedback. Steht der WARP-Regler auf Null, so verhält sich das W&F auch wie ein solches.
Die Delay-Zeit kann nicht nur mit den DLY-Regler eingestellt werden, sondern vom Audiosignal in Abhängigkeit von der Dynamik und der Sensitivitätseinstellung des Wow & Flutter moduliert werden. Wird ein mit dem Threshold-Regler (THRLD) eingestellter Schwellwert überschritten, so startet eine Attack/Decay-Hüllkurve, die eben die Delayzeit verändert. Dreht man nun den Warp-Regler auf, so fängt das Delay an zu eiern, zu wabern etc. Als ob ein Bandecho gerade das Band verschlucken würde...Der Eingangspegel kann mit dem GAIN-Regler angepasst werden, D/W steuert das Mischungsverhältnis von Original- und Effektsignal. Das Signal an der OUT-Buchse ist vom Dry/Wet-Regler abhängig; der WET-Ausgang führt nur das Effektsignal.
Die Delayzeit kann über CV moduliert werden, die Intensität wird mit dem DEPTH-Poti gesteuert. Es gibt auch einen CV-Eingang zur Modulierung der Decay-Zeit der Hüllkurve und einen externen Envelope-Follower--Eingang. Der Envelope-Follower kann an der ENV O-Buchse abgegriffen werden. Herumexperimentieren und Feedbacken der Envelope-Buchsen mit den Audio-Ausgängen könnte für wilde Sounds sorgen ;)
Es gibt zwei Feedback-Modi: in der oberen Schalterstellung verhält sich das W&F recht zahm, in der unteren oszilliert es sehr schnell und ermöglicht sehr dubbige Klänge.
Ein Jumper stellt das Verhalten der Hüllkurve ein: in der FAST-Stellung sind die Attack- und Decayzeiten viel kürzer.
Alex4
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